Smarte Brillen für eine smarte Welt

Unsere Uhren sind smart, unsere Telefone sind smart, Fernseher und Rasenmäher ebenso. Nun werden auch smarte Brillen Teil unseres Alltags. Sie kommen als VR-Brillen daher, klobiger als jede Skibrille, oder als Smart Glasses, kaum von normalen Brillen zu unterscheiden. Sie entführen uns in ein Metaverse, eine Welt, die nicht real ist, die für unser Leben aber immer mehr an Bedeutung gewinnen wird.

Drei verschiedene Arten der Realität

Grundlage der Nutzung smarter Brillen bieten die drei verschiedenen Arten der Realität. Bei der Augmented Reality (AR), zu Deutsch erweiterte Realität, wird die reale Welt auf Ihrem digitalen Display mit digitalen Objekten überlagert. Sie können Lebewesen oder Gegenstände bei der Aufnahme von Videos oder Fotos einfügen – Krokodile durch Ihre Wohnung laufen lassen oder den Eiffelturm vor Ihren Balkon stellen. Für AR bedarf es keiner Brille – ein Smartphone genügt.

Augmented Virtuality (AV) heißt erweiterte Virtualität. Sie ist ebenfalls das Zusammenspiel von digitalem und realem Leben. Hier hat man die Möglichkeit, real existierende Lebewesen oder Gegenstände in eine virtuelle Welt zu integrieren – als wäre man mitten in einem Film. Hierfür ist eine Brille mit transparentem Display erforderlich. Das heißt, dass das Sichtfeld nicht wie bei der Virtual-Reality-Brille vollkommen durch eine digitale Anzeige ausgefüllt ist, sondern das existierende Umfeld wahrgenommen wird.

In der Virtual Reality (VR), der künstlichen Realität, tauchen Sie in eine vollständig computergenerierte Welt ein. Sie sind Teil des künstlichen 3D-Umfeldes. Dieses Umfeld können real aufgenommene Videos sein oder am Computer erschaffene Welten. Ein 360-Grad-Panoramabild erzeugt beim Anwender das Gefühl, sich wirklich an diesem Ort zu befinden.

AR und AV werden auch als Mixed Reality bezeichnet, also eine Mischung aus physischer und digitaler Welt.

Spaß in der Freizeit und höhere Wertschöpfung in der Wirtschaft

Egal, ob Sie als Superman durch die Luft fliegen, Golf spielen, schwerelos durch die Raumstation ISS schweben oder die Pyramiden in Ägypten besichtigen – Sie nehmen die künstliche Welt als Wirklichkeit wahr – Bauchkribbeln inbegriffen.

In der Industrie und der Bauwirtschaft, der Medizin oder im Marketing sind all die verschiedenen Formen der Realität inzwischen ein wichtiger Bestandteil zur Optimierung der Produktion und der Prozesse, der Forschung und Entwicklung und der Ausbildung. Mit AR, AV und VR können Mitarbeiter bei der Ausführung verschiedener Arbeiten unterstützt werden. Lagerarbeiter finden per smarter Brille schneller bestimmte Artikel, und fachlich versierte Mitarbeiter können Neulinge per smarter Brille bei verschiedenen Reparatur- oder Montagearbeiten anleiten. So lassen sich Einarbeitungszeiten reduzieren und sogar der Fachkräftemangel teilweise kompensieren.

Die perfekte Illusion

3D-Brillen gibt es schon seit Jahrzehnten. Zusammengeklebt aus Papierrahmen und mit Gläsern aus Folie. Damit ein dreidimensionaler Effekt entsteht, haben die Brillen zwei Linsen, die für jedes Auge ein gesondertes Bild erstellen. Die Bilder selbst bestehen aus verschiedenen, voneinander versetzten Ebenen, damit im Gehirn ein Tiefeneffekt entsteht – die perfekte Illusion.

Nach diesem Prinzip funktionieren auch die heutigen smarten Brillen. Sie können mit dem Smartphone und einer entsprechenden App, mit einem Computer oder einem smarten Fernseher verbunden oder auch allein genutzt werden. Um bei VR-Brillen interaktiv mit den Inhalten zu operieren, werden sogenannte Touch-Controller eingesetzt. Das sind Steuerungen, die Sie in den Händen halten. Die Inhalte, egal ob Games oder Videos, kommen über das Internet. Eine schnelle Datenübertragung inklusive WLAN, wenn Sie kabellos agieren wollen, ist eine Voraussetzung, um die Mengen an Daten verarbeiten zu können.

Meta unangefochtener Marktführer

Laut neuen Daten des Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker der International Data Corporation (IDC) stiegen die weltweiten Lieferungen von Virtual Reality (VR)-Headsets im ersten Quartal 2022 um 241,6 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Das Meta-System, ehemals Facebook, beherrscht dabei 90 Prozent des Marktes, da die Datenbrille Quest 2, vormals bekannt unter der Marke Oculus, nach wie vor sehr beliebt ist und Meta weiterhin exklusive Inhalte anbietet und gleichzeitig Hardware subventioniert. Auf Platz zwei im Ranking der Marktführer folgt Pico des chinesischen Herstellers ByteDance mit einem Anteil von 4,5 Prozent.

Google und Apple in den Startlöchern

Mit Spannung wird eine neue Datenbrille von Google erwartet. Das Unternehmen testete in den vergangenen Monaten Übersetzung und Transkription mittels einer AR-Brille, die wie eine herkömmliche Brille aussieht, aber mit Display, Mikrofon und Kamera ausgestattet ist. Gegenwärtig tragen Google-Mitarbeiter diese AR-Prototypen im öffentlichen Raum. Medienberichten zufolge will auch Apple im kommenden Jahr ein Mixed-Reality-Headset auf den Markt bringen.

2023 wird zweifellos ein entscheidendes Jahr für die VR- und AR-Branche, schreibt IDC, da auch Meta, Pico und Sony voraussichtlich die nächste Generation von Headsets auf den Markt bringen werden.

Unsere Zukunft wird sich mit der Weiterentwicklung der smarten Brillen verändern – und mit den richtigen Highspeed-Tarifen von E.ON Highspeed können Sie mit AR, VR oder AV daran teilhaben.

 

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